【職別戦術】戦士の戦い方
今回は、バトルトリニティにおける戦士の基本的な立ち回りと、各種テクニックについて紹介します。 基本的な立ち回り 戦士は魔法使いと違って、序盤のうちから拠点確保のために積極的に戦いを仕掛けても良いです。戦士は低レベルのうちから他職にとっては面倒な存在なので、敵に拠点占領をあきらめさせるのに効果的です。 以降、序盤(開始~残り時間6分まで)、中盤(残り時間1分30秒まで)、終盤(最後の陣取り合戦)での ...
記事に貼るためのブログランキングのバナーを作りました
おかげさまで、ブログランキングの順位が119位まで上がりました。今までポチって下さった方に大変感謝です。 今回、よりランキング上位になることを目指して、ブログランキングのためのバナーをより目立つようにしましたが、いかがでしょうか?これからもどんどん記事を書いていくので、良い記事だと思ったら、バナーをポチっていただけると助かります。
【職別戦術】盗賊の戦い方
本記事では、バトルトリニティにおける盗賊の基本的な立ち回りと、各種テクニックについて紹介します。また、盗賊には、味方の妨害になるために、やってはいけないことがいくつかあります。それらについても、べからず集としてまとめます。 基本的な立ち回り 盗賊の仕事は、その足の速さを生かして、他の味方が取りにくいジュエルや拠点を取ることです。以降、序盤(開始~残り時間6分まで)、中盤(残り時間1分30秒まで)、 ...
勲章の調査 第一弾
この記事は対抗戦が始まる前に書いたもので、最近取れるようになった勲章については書かれていません。現在判明している全ての勲章は「調査結果まとめ」から知ることができます。 今回の記事では、現時点で取れる勲章の種類と取得条件について調査します。勲章についてのことはすでに色々なところで書かれていますが、画像付きのところはあまりないので、そのあたりで差別化していきます。 勲章の種類と取得条件 表1. 現時点 ...
調査結果まとめ
敵を倒す際に得られる経験値の調査(訂正:2019年01月13日)
※訂正 記事の中では、Lv4魔法使いは100で、それ以外は25と書いていますが、正しくは自分よりレベルが上の敵を倒すと100でそれ以外は25です。 敵を倒す際に得られる経験値について調査しました。 調査方法 調査のために、バトルトリニティの試合の動画を何本か撮りました。それらの動画を確認して、倒した敵の職業とレベルごとに得られる経験値を記録していきました。 調査結果 表1. 敵を倒した際に得られる ...
職業ごとのレベルアップに必要な経験値の調査
職業ごとのレベルアップに必要な経験値について調査しました。 調査方法 今回は調査のために、職業ごとにプレイ動画を5~7個撮りました。これらの動画から、取得した経験値を数え、レベルアップの瞬間にどれだけの経験値を集めたかによって、レベルアップに必要な経験値を求めています。レベルアップ前はなるべくジュエル拾いの経験値だけを取るようにしました。ジュエル拾いは、経験値が15ポイントと一番小さいため、必要な ...
トリニティフレンド増えました
たまには、日記的なものも書きます。バトルトリニティについてのブログを書くようになって、フレンドがたくさんできました。変化が出たのは2日くらい前からで、「ブログを見ている」と声をかけてくださる方、PTに誘ってくださる方に出会うようになりました。とても、ありがたいことです。 図1. 最近できたトリニティフレンド達 ブログを始める前は、野良でしかやってこなかったので、固定で行ったときは今までと戦い方や考 ...
バトルトリニティ記事のまとめ(旧)
【職別戦術】魔法使いの戦い方
図1. 筆者の魔法使いの熟練度 今回は、バトルトリニティにおける魔法使いの基本的な立ち回りと、各種テクニックについて紹介します。 魔法使いから書き始めた理由は、単に筆者が一番よく使っている職で説明しやすいからです。図1のように筆者は魔法使いの熟練度がカンストしています。どう見ても廃人ですね… 目次: 基本的な立ち回り レベルの上げ方 レベルを上げ終わった後の立ち回り 各種テクニックの紹介 ラリホー ...
「ゴレオン将軍」討伐してきました
図1. 新コインボス「ゴレオン将軍」 たまには、箸休めにバトルトリニティ以外のことも書きます。新コインボス「ゴレオン将軍」がでましたね。早速討伐してきました。 構成・装備・立ち回り 図2. 装備内容 図3. 最速タイム 構成は「戦士、魔戦士、天地、僧侶(or 賢者)」で、私は天地で行ってきました。装備は、呪い・怯え耐性があれば良さそうです。物理攻撃する職なら、幻惑耐性もあれば良いでしょう。 天地で ...
効率のよいジュエル拾いに必要なこと
本記事では、バトルトリニティにおいて効率よくジュエルを拾うために必要なことについて述べます。ジュエルを拾い、自拠点に納品することは、試合に勝つために最も重要なことです。ジュエル納品によって、チームの得点は増え、自身のレベルも上げることができます。 このようにジュエルを拾うことは大変重要ですが、味方や敵にジュエルを全部持って行かれてしまい、満足に集めることができないという声が多くあります。本記事の目 ...
バトルトリニティに勝つために心がける3つのこと
今回の記事では、バトルトリニティの序盤から終盤までの流れの中で、心がけるべき3つのことを紹介します。今回の内容は、どのような職業やPT構成でも役立つ基本的なことにとどめています。始めたばかりの方にとっては、勝ち方についての理解が深まり、よりバトルトリニティを楽しめるようになる内容であると思います。 今回は最低限心がけるべきこととして以下の3つを紹介します。以降の節で、それぞれについて説明します。 ...
勝敗記録のススメ
戦績確認の重要性 試合に勝つためには、自分の実力を知ることがとても重要です。孫氏も「彼を知り己を知れば百戦危うからず」と言っています。 多くの対人ゲームでは、試合数や勝利数、キルレートといった戦績を確認することができ、これらの記録を現状分析のために役立てることができます。バトルトリニティで例えれば、戦い方を変えることによる勝率の変化や、職業ごとの勝率といったものを知ることができます。これは、戦い方 ...
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