便利ツール

この記事では、バトルトリニティのダメージ計算を行えます。攻撃側のスキルと、攻撃側・被攻撃側にかかっているバフを選択すると、どれだけのダメージを与えることができるのかを自動で計算します。回復スキルによる回復量は負の数で表しています。各スキルの基本ダメージやバフの倍率については、調査結果まとめを参照してください。 このツールはJavaScriptで動作するため、ご利用の際はJavaScriptを有効に ...

調査

今回はダメージ計算方法とバフの倍率について調査しました。調査方法はいつも通り、動画を撮影し、後から見直すことで行いました。 調査結果 表1. バフの倍率 倍率 ボーナス 効果対象 重複方式 テンションアップ 1.5 1 攻撃側 乗算 武闘家で敵拠点or中立拠点 1.3 0 攻撃側 乗算 宝玉の守り 0.5 0 被攻撃側 加算 ダメージ軽減ジュエル 0.75 0 被攻撃側 加算 戦士で自拠点or中立 ...