戦術

今回の記事では、バトルトリニティで試合に勝つための基本的な試合運びについて紹介します。Ver5.3のアップデート以降、バトルトリニティのルールは大きく変わり、これまでの戦い方では通用しなくなっています。新ルールでどう動けば良いか分からない方は、ぜひこの記事をご参考ください。 目次: 序盤は、左右中央拠点のレベルを上げる 終盤は、高レベル拠点の防衛・占領を行う 序盤は、左右中央拠点のレベルを上げる ...

調査

読者の皆様、おはようございます。この記事では、Ver.5.3アップデート後に変更された各種数値についてまとめます。 経験値関連 表1. 魔法使いのレベルアップに必要な経験値の変更 Lv2Lv3Lv4合計 魔法使い2206804001,300 魔法使い(アプデ後)2207806201,620 表2. 経験値の入手手段・経験値量の変更 経験値 ジュエルを拾う15 (自チームが)ジュエルを拾う7 ジュエ ...

解説

今日は初めてバージョンアップ後のバトルトリニティをプレイしました。この記事では、新ルールにおいて気を付けた方が良いと感じたことなどについて雑に書いていきます。新ルールが良く分からないという人はぜひ参考にしてください。 今回は図解等は無く、文章だけでダラダラ書いていきます。どう考えても図があった方が分かりやすいし、作るべきなのですが、時間と労力がかかって大変なのです。。。まあ、今回はいち早く攻略情報 ...

調査

読者の皆様、ご無沙汰しております。近頃ブログの更新を怠り気味ですが、バージョン5.3のアップデートでバトルトリニティにも色々手が加えられているので、できる範囲で更新を続けていこうと思います。 さて、今回は、バージョン5.3アップデート後のジュエル出現時間について調査した結果を記します。初めに今回の調査結果から作成したジュエル出現時間の目安を表にまとめたものを示し、次節でどのようにして調べたのか、そ ...

調査

Ver5.1のアップデートでデスマスターの追加と、僧侶のバランス調整が行われました。今回は、デスマスターと僧侶の細かいデータについて調査しました。ぜひ、お役立てください。 デスマスター追加 本節では、デスマスターの各種データについてまとめます。具体的には、デスマスターのHPと必要経験値、スキルの威力とCT、死霊のHPとスキルを示します。 死霊のHPについては調査途中です。分かり次第、情報を更新して ...

調査

お久しぶりです。V5.0のアップデートで、バトルトリニティのバランス調整が行われたので、具体的にどれだけの数値が変わったのかを調査しました。 調べた項目は、図1の赤枠で囲ったところです。 図1. 今回の調査で調べた項目 僧侶のバランス調整 表1. HPの変化 Lv1Lv2Lv3 僧侶130180240 僧侶(アプデ後)150200250 表2. 必要経験値の変化 Lv2Lv3合計 僧侶230730 ...

調査

7月24日のアップデートでバトルトリニティのバランス調整が行われました。今回は、バランス調整によって具体的にどう数値が変わったかについて調査します。 図1. バランス調整内容 アップデート後の変更点 表1. 各職のレベルごとのHP Lv1Lv2Lv3 戦士210320430 戦士(アプデ後)200310420 武闘家190280370 武闘家(アプデ後)180270360 表2. 各職のスキル性能 ...